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C#
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using UnityEngine;
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/*Ce script permet de placer l'historique des messages devant l'utilisateur.*/
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public class ComportementHistoriqueMessages : MonoBehaviour
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{
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private RectTransform historique;
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void Start()
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{
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historique = GameObject.FindWithTag("HistoriqueMsg").GetComponent<RectTransform>();
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}
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// Update is called once per frame
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void Update()
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{
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}
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}
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